从 Navigator 到 MaterialApp 的 routeSettings flutter
全部标签 我的Flutter应用程序有一个按钮可以转到联系人页面。当GridView只有一个floatingButton时,它工作得很好。但是当GridView有多个floatingButton时会报错。请帮助解决这个问题。错误:flutter:在调度程序回调期间抛出了以下断言:flutter:在一个子树中有多个英雄共享相同的标签。flutter:在要为英雄设置动画的每个子树(通常是PageRoute子树)中,每个英雄flutter:必须有一个唯一的非空标签。flutter:在这种情况下,多个英雄具有以下标签:flutter:这是其中一位违规英雄的子树:flutter:#Hero(tag:,st
有什么方法可以从Navigator类(super...super子级)访问MaterialApp吗?child:Navigator(onGenerateRoute:(RouteSettingssettings){print('settings${settings.name}');if(settings.name=='/'){returnMaterialPageRoute(builder:(_)=>_page(index),settings:settings);}elseif(settings.name=='/blog_details'){returnCustomRoute(builde
有什么方法可以从Navigator类(super...super子级)访问MaterialApp吗?child:Navigator(onGenerateRoute:(RouteSettingssettings){print('settings${settings.name}');if(settings.name=='/'){returnMaterialPageRoute(builder:(_)=>_page(index),settings:settings);}elseif(settings.name=='/blog_details'){returnCustomRoute(builde
我有一个有趣的问题。看到Flutter的MaterialApp类,你会发现与我们要为Flutter构建的整个应用程序上的一个Activity是一致的。但我的疑问是这样的。我是否必须为无法返回的每个部分输入NMaterialApp?或者它被认为是独一无二的? 最佳答案 MaterialApp的内部设计表示它被设计为在应用程序中只使用一次。它有像localizationsDelegate,theme,和routes这样的字段,如果它多次使用,这将是糟糕的设计,因为这些字段中的大部分都会诉诸默认值会导致严重的内存浪费。如果您只是想用它来防
我有一个有趣的问题。看到Flutter的MaterialApp类,你会发现与我们要为Flutter构建的整个应用程序上的一个Activity是一致的。但我的疑问是这样的。我是否必须为无法返回的每个部分输入NMaterialApp?或者它被认为是独一无二的? 最佳答案 MaterialApp的内部设计表示它被设计为在应用程序中只使用一次。它有像localizationsDelegate,theme,和routes这样的字段,如果它多次使用,这将是糟糕的设计,因为这些字段中的大部分都会诉诸默认值会导致严重的内存浪费。如果您只是想用它来防
我试图做一个简单的例子,在Flutter的屏幕中央有一个可点击的按钮。我可以使用MaterialApp小部件来做到这一点,但我想在不使用MaterialApp的情况下做到这一点。此示例适用于文本小部件import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(Center(child:Text('Hello,world!',textDirection:TextDirection.ltr,),),);}但是我所有尝试使用FlatButton或RaisedButton更改Text小部件的尝试都失败了,因为它们依赖于MaterialWidg
我试图做一个简单的例子,在Flutter的屏幕中央有一个可点击的按钮。我可以使用MaterialApp小部件来做到这一点,但我想在不使用MaterialApp的情况下做到这一点。此示例适用于文本小部件import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(Center(child:Text('Hello,world!',textDirection:TextDirection.ltr,),),);}但是我所有尝试使用FlatButton或RaisedButton更改Text小部件的尝试都失败了,因为它们依赖于MaterialWidg
我的Flutter应用程序中有2个页面-ShoppingListsPage和ItemsListPage。我在ShoppingListsPage中有一个FloatingActionButton,单击它会将用户带到ItemsListPage,他可以在其中将ListView中的项目添加到购物list,然后通过单击AppBar中的按钮来保存列表。一旦用户单击AppBar中的Done按钮,我将显示一个AlertDialog对话框,要求用户输入列表的名称。用户输入列表名称并单击对话框中的“保存”按钮后,我将列表详细信息保存在SQLite数据库中(我使用sqflite插件进行数据库交互),然后想将用
我的Flutter应用程序中有2个页面-ShoppingListsPage和ItemsListPage。我在ShoppingListsPage中有一个FloatingActionButton,单击它会将用户带到ItemsListPage,他可以在其中将ListView中的项目添加到购物list,然后通过单击AppBar中的按钮来保存列表。一旦用户单击AppBar中的Done按钮,我将显示一个AlertDialog对话框,要求用户输入列表的名称。用户输入列表名称并单击对话框中的“保存”按钮后,我将列表详细信息保存在SQLite数据库中(我使用sqflite插件进行数据库交互),然后想将用
我正在遵循BLoC模式并订阅流,并对构建方法中的状态变化使用react。加载数据后,我想关闭屏幕。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:constText('Bloc'),),body:SafeArea(child:StreamBuilder(stream:_userBloc.user,initialData:UserInitState(),builder:(context,snapshot){if(snapshot.dataisUserInitState){return